Le Club de Scrabble

Simultané FQCSF
15 novembre 2025
10h et 13h30
Maison des associations
Bienvenu à tous!
de Blainville
Venez jouer avec nous et découvrez le scrabble Duplicate
L'essayer c'est l'adopter
Prenez rendez-vous pour votre essai gratuit
===> Attention :
Changement de local les 10 et 15 novembre pour la Maison des Associations
S.V.P. toujours vérifier au Calendrier des Activités
avant de vous déplacer.
QU'EST-CE QUE LE MODE DUPLICATE ?
Une variante du scrabble classique
Très différente du Scrabble traditionnel, la formule Duplicate est dynamique, stratégique et passionnante. Elle se joue en groupe, tout en jouant individuellement chacun sa partie laissant moins de place au hasard, elle permet à tous de pouvoir jouer les meilleures solutions.
Elle offre une panoplie de défis insoupçonnés et stimulants pour tous les types de joueurs petits et grands, Le Scrabble Duplicate c'est comme le Scrabble Classique que l'on joue à la maison... sauf que le tirage des lettres est fait par un animateur. Ainsi tous les joueurs ont la chance de jouer les meilleures solutions, car tout le monde joue avec les mêmes lettres et ce à chaque coup.

L'animateur ou juge-arbitre
Le juge-arbitre est celui qui anime la partie. Il effectue le tirage des lettres, les annonce et actionne la minuterie. Le joueur dispose alors de trois minutes pour trouver la meilleure solution possible. Une fois le temps écoulé, le juge-arbitre annonce la solution retenue, qui est affichée sur un écran. Il procède ensuite au tirage suivant.
Une partie dure environ deux heures, et comporte en moyenne de 20 à 22 coups.
L'animateur ou juge-arbitre
Le joueur

Salle de jeu

Équipement de jeu du joueur
Chaque joueur apporte son propre jeu. Bien que les grilles de jeu vendues pour le scrabble classique joué à la maison soient utilisables, les joueurs préfèrent de beaucoup une grille de format réduit dont les lettres magnétiques ne peuvent pas bouger pendant la partie. C'est aussi plus pratique pour le transport. À chaque coup, quand le juge-arbitre annonce le tirage, le joueur prend les lettres annoncées et commence à chercher une solution. Il a 3 minutes pour le faire. En fait, 2 minutes 30 secondes dans un premier temps puis 30 secondes pour finaliser l'inscription de la solution trouvée sur un billet de joueur. Une fois la solution choisie annoncée par le juge-arbitre, le joueur reporte celle-ci sur sa propre grille.
Le correcteur ou arbitre
On appelle arbitre, une personne désignée pour ramasser les billets des joueurs et pour en faire la correction immédiatement après chaque coup. Il vérifie la validité du mot joué au moyen d'un logiciel spécialisé et donne un billet au joueur pour l'informer des erreurs commises s'il y a lieu, les plus courantes étant l'erreur de calcul, de raccord du mot ou un mot non admis.

Correcteurs en plein action